1. В C# 2.0 класс объявлялся примерно так:
public class Point {
private int _x;
private int _y;
public int X {
get {
return _x;
}
set {
_x = value;
}
}
public int Y {
get {
return _y;
}
set {
_y = value;
}
}
}
В C# 3.5 объявление свойств выглядит более компактно:
public class Point {
public int X {
get;
set;
}
public int Y {
get;
set;
}
}
или даже так:
public class Point {
public int X {
get;
private set;
}
public int Y {
get;
private set;
}
}
2. Появился оператор «??» — иногда его можно использовать вместо оператора «?:»
Вместо:
Point point1 = null;
// some code to initialise the point1...
Point point2 = (point1 == null ? new Point() : point1);
Можно использовать следующий код, по функционалу аналогичный предыдущему:
Point point1 = null;
// some code to initialise the point1...
Point point2 = (point1 ?? new Point());
3. Инициализация свойств объекта при его создании
Раньше:
Point point = new Point();
point.X = 1;
point.Y = 1;
Сейчас:
Point point = new Point() { X = 1, Y = 1};
Спрограммировали клёвый интернет-магазин? Не знаете как назвать магазин? Очень просто, в этом вам поможет сайт www.contentru.com.